引用:
原帖由 sc-pc167 于 2009-8-11 15:00 发表 
想不到你举这个例子,很有意思(有空打几盘吧,只要你不嫌我菜就行了)。我也用我的理解谈一下。
星际争霸这个游戏很好的体现战争游戏的内涵,战术打法既有固定模式也有细致的变化(我也是个菜鸟,只说一个正面 ...
看来兄弟对星际也很有研究呀,我也觉的用这个例子来诠释是最好不过的了。虫族是典型的人海战术,但人族只要做好早期防御,利用建筑和碉堡做缓冲,充分发挥大炮的优势,有时候以一当十都不成问题。反之在现代战争中一样,骑兵的没落就是因为马克沁机枪的发明,因为在密集的子弹面前,骑兵快速驰突早已没有了优势。但做为一种战术思想,人海战术是可以考虑的,只要赢得战争,其他都不重要。